雀魂 碰是由森井健史郎執(zhí)導(dǎo),內(nèi)田真禮,伊瀨茉莉也,小野友樹,小清水亞美 Ami Koshimizu主演的一部日韓動漫。主要講述了:日本麻將游戲《#雀魂#》TV動畫化決定!將于2022年4月開始播出!
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-心字已成灰:106.89.52.153可以感受到導(dǎo)演編劇想表達(dá)的內(nèi)容,也和朋友感嘆感覺臺劇有韓劇內(nèi)味兒了,可以有很細(xì)致的溫情,,但感覺還是欠缺一點,至少沒做工的人來得猛,下一部準(zhǔn)備看與惡的距離。其實看完這個我也在疑惑的是,所以兩個人在一起了,其實也是生活方式以及世界觀一致,但其實每個人還只是自己一個人? -
笑忘河:182.92.147.234畫面很美,故事也很有趣。 -
二叔公:171.11.8.121看了兩次才看完,真正的好電影。 -
MC張?zhí)熨x:139.199.68.32絕對的好點子,邏輯上總感覺沒那么絲滑。這個本子內(nèi)核很像我們的東方哲學(xué),甚至覺得如果有個中國版會更好 -
劉寄奴:182.92.168.834.5 程序員的《降臨》+《湮滅》,加蘭目前的最佳發(fā)揮,也能算是最近幾年科幻美劇的天花板之一。劇作模式仍舊是前期的懸念引入、漸入佳境的同時帶出科幻概念、最終多重反轉(zhuǎn)顛覆,看似模板化,情節(jié)推進(jìn)也有些小毛病,但這些缺點也都和這次的科幻概念鏈條(量子力學(xué)/大數(shù)據(jù)-因果論/自由意志-確定宇宙/鏡像宇宙/多重平行宇宙)相吻合。全程致力于營造出細(xì)密的、具有沉浸感的科幻觀,和絕大部分的科幻影視作品追求迥異,不斷鋪陳后即便最后再扯也能令人接受。丟掉槍、而非開槍,反而造成了無法被預(yù)測的真正原因。3-5/7/8集的水準(zhǔn)尤其突出,可惜結(jié)尾調(diào)轉(zhuǎn)向缸中之腦的點子還是有點“為了結(jié)束而結(jié)束”,但縱觀全劇已經(jīng)很漂亮了。